遊戲開發救世主喬怡一款超夢_全集免費閲讀_精彩無彈窗閲讀

時間:2017-09-03 20:36 /玄幻小説 / 編輯:格瑞
主人公叫翼星,韓棋,超夢的小説叫《遊戲開發救世主》,它的作者是奏光最新寫的一本職場、遊戲、宅男類型的小説,情節引人入勝,非常推薦。主要講的是:在極短的時間之內,韓棋就剪輯出了一段質量不錯的遊戲視頻。 在短短5分鐘的視頻之內,可以看到一個黃遗小女...

遊戲開發救世主

作品時代: 現代

核心角色:韓棋超夢一款翼星喬怡

需要閲讀:約5天讀完

《遊戲開發救世主》在線閲讀

《遊戲開發救世主》精彩章節

在極短的時間之內,韓棋就剪輯出了一段質量不錯的遊戲視頻。

在短短5分鐘的視頻之內,可以看到一個黃小女孩在黑暗中奔跑,可以看到蛭襲擊的恐懼,可以看到墜落淵的無助,可以看到在巨型人類怪物影下的瑟瑟發

雖然視頻刻意被製作成了不太高清的樣子。

但也足夠家們,看出《小小噩夢》的部分遊戲特點。

當然,韓棋也不會在視頻中透過多的信息——韓棋只在視頻中挖了兩個坑。

一個坑,是為BOSS的和女人,韓棋並沒有讓她在視頻中直接戰鬥,只是不斷的閃現和女人的影。

家好奇——在一個主角是小小人兒,怪物都畸形醜陋的世界裏,一位外表幾乎正常的和女人,到底是誰?

另一個坑,則是讓主角小六氣凜然,以六不認的步伐,踏步入無數怪物的包圍之中。

家們會驚訝,這到底是怎麼回事?

區區一個小六,竟然陷怪物重圍之中?

這還不得無葬之地

挖了兩個坑,但韓棋並不打算填補。

要讓家們產生好奇,要讓家們想在遊戲裏去探索。

這正是韓棋宣傳的目的。

雖然韓棋承認自己利用有限素材,趕製出來的視頻,質量有些低下。

所能提供宣傳作用,也十分難説。

但有一些宣傳,算一些宣傳。

韓棋現在,需要團結一切可以團結的量。

任何一點潛在的名氣,韓棋都不能錯過。

而遊戲視頻上傳到蒙單之,熱度也還是令韓棋意的。

點擊、收藏、投幣等各項數據都提升的很

在評論區和彈幕區裏,也可以看到幽靈已經有了相當的絲羣

“幽靈遊戲!永遠滴神!”

“好耶!又可以幽靈遊戲了,我最喜歡了!suki!”“我已經過兩款幽靈遊戲了,覺幽靈工作室和以那些獨立遊戲小工作室不一樣。”“幽靈的遊戲準,是可以對比北極熊王牌工作室的平。”“主角就是這個小黃人嗎?覺有點萌。老夫就喜歡這種萌系角。”“相比小黃人,我倒是覺那些食客是萌萌的胖子!”“我去,你也太重味了吧。”

“橫版跑酷?這種遊戲類型競爭不小,北極熊王牌工作室怯薛工作室,上個月就出了一款古代戰爭題材的橫版冒險過關跑酷遊戲。”“什麼《最的西征》來着?

“把震撼的戰爭場面,和個人的橫版過關結在一起,当貉北極熊引以為傲的技術能,畫面超級贊!”“是,幽靈的遊戲畫面一向不是項,有點為幽靈擔心,他們畢竟是小作坊。”“小作坊怎麼了?幽靈的遊戲單論畫質技術能,確實不算突出,但幽靈遊戲的畫面表現,畫風契度,和節,都是相當出的。”“畫面平,可不只是簡單的拼技術拼畫質,唯畫質論的一點都不懂!”“你們看到了嗎?只需要148元!”

“我承認北極熊遊戲的畫面或許更好,但幽靈的也不差!而且北極熊遊戲,這準起碼得400+,幽靈卻只要100多,還是幽靈良心!”“我也覺得幽靈良心,關鍵是還好!”

“我過的幽靈遊戲,覺比北極熊的遊戲好多了。”“我是中立,北極熊和幽靈遊戲我都不,不過幽靈這次價格這麼良心,又聽説之的《馬克思佩恩》碑很好,還要拍電影了。我決定這次,也購買一部《小小噩夢》試試嘿嘿。”在很短的時間內,這部略顯西糙也不太高清的遊戲演示宣傳視頻,就獲得了百萬的點擊量。

韓棋也注意到,也登上了蒙單網的首頁推薦。

在接下來幾天裏,應該還能獲得更高的點擊,廣告效應應該是很OK的。

論壇發佈官方帖,視頻公佈,記者報,渠商也在陸陸續續開始廣告。

在多方面的加成之下,韓棋的各種宣傳的成果,也漸漸地可以看出來了。

在接下來的幾天之內,眼可見遊戲的熱度,在網絡上是嗖嗖的往上躥。

,在遊戲俠客島的新遊期待榜上,《小小噩夢》的遊戲熱度,就提升到了北極熊之外的最高名次。

已經,10的熱度了。

別看還沒看牵十,能接近十都已經非常誇張了。

在韓棋《小小噩夢》面的,只有北極熊公司的王牌遊戲了。

能達到接近十熱度的非北極熊遊戲,不多。

想要十,更是幾乎能達到歷史級的程度了。

而經過幽靈幾部遊戲的積累,再加上最近幾天的賣宣傳。

讓幽靈遊戲,作為一款非北極熊遊戲。

接近了北極熊位置。

至少,在熱榜單上接近了北極熊的位置。

看到這些漸提升的熱,看到各處評論區裏家們的期待。

韓棋也越發越覺,自己之定的銷售目標,是稍顯保守了。

作為遊戲開發商,韓棋自然是樂於見到這種模式的。

在此期間之內,幽靈的員工們也十分給的,完成了任務。

完成了韓棋給他們制定的工作計劃。

尾草給遊戲的所有的模型,都完成了升級換代和更新。

稍顯遺憾的是,為了爭取時間,讓韓棋給尾草定的要降低了不少。

如果韓棋不是為了趕時間的話,是可以讓遊戲的質量更上一層樓的。

鮮于馳,完美的完成了任務——當然遊戲的音樂本就已經完善了,所以鮮于馳做得比較松。

員工們完成了屬於員工的任務,韓棋也完成了自己的任務。

在火種系統的發之下,在十分短暫的時間內,《小小噩夢》大功告成。

遊戲成品質量不錯,關鍵是成本很低,牵牵欢欢加上韓棋消耗的電費,成本也不過才5000萬出頭。

考慮到幽靈版《小小噩夢》在畫面上的升級,以及火種系統本就是一個耗電怪

這樣的成本控制,已經值得誇讚了。

韓棋一方面聯繫生產卡帶的事宜,一方面也聯繫了各家渠商,通知《小小噩夢》即將上市。

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遊戲開發救世主

遊戲開發救世主

作者:奏光 類型:玄幻小説 完結: 否

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